04-20-2017, 01:09 PM | #1 |
Human being with feelings
Join Date: Jun 2016
Posts: 17
|
Вопрос к старожилам форума
Столкнулся с серьезной проблемой, которая сводит на нет всё преимущество использования стретч-маркеров при обработке многодорожечной записи барабанов. Суть проблемы:
Описание опыта: загружаем в рипер стереодорожку, расфигачиваем её на две моно, моно дорожки делаем в противофазу первоисточнику, слушаем сумму, она равна нулю. После этого группируем все три наши дорожки, ставим произвольно стретч-маркеры, растягиваем немножко и слушаем результат. Он отличен от нуля! То есть к примеру если у нас есть стереооверхэд и он записан на две дорожки, то при обработке его с помощью стретч-маркеров получится совсем не то же, что будет при обработке этого стереооверхэда записанного на одну стереодорожку. То же самое будет если бочку пишем на 2 микрофона, рабочий на 2 микрофона.. Про точную фазировку можно забыть если использовать стретч-маркеры.. Из-за них сигналы со всех микрофонов в пачке будут постоянно плавать по фазе относительно друг-друга. Это очень ясно слышно в обработанном стретч-маркерами оверхэде - стереообраз барабанной установки начинает "плыть" Уважаемые знатоки, к вам вопрос: кто виноват и что делать? Может я что-то делаю не так.. Last edited by Seagurt1979; 04-21-2017 at 10:51 AM. |
04-21-2017, 06:13 AM | #2 |
Human being with feelings
Join Date: Mar 2015
Location: Moscow, Russia
Posts: 206
|
А если алгоритм стретчинга выставить "Synced"?
__________________
Нескучный Саунд - канал о создании музыки |
04-21-2017, 09:17 AM | #3 |
Human being with feelings
Join Date: Jun 2016
Posts: 17
|
Пробовал все варианты - ничего не меняется принципиально.. Может быть подскажите в какой раздел англоязычного форума обратиться с этой проблемой?
Last edited by Seagurt1979; 04-21-2017 at 09:34 AM. |
05-02-2017, 12:23 AM | #4 |
Human being with feelings
Join Date: Mar 2017
Posts: 33
|
|
05-02-2017, 02:17 AM | #5 |
Human being with feelings
Join Date: Mar 2017
Posts: 33
|
Но вообще, судя по обучалкам, бас и барабаны вроде как принято не сжимать и растягивать, а резать и двигать (и потом заполнять образовавшиеся пустоты)...
|
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|