au passage voilà le... script,map... je ne sais comment l'appeler, qui correspond a celui des strings de Albion one. Celui intégré ne fonctionne que partiellement.
Code:
//! g="Spitfire/Albion ONE" n="Strings"
//! chase=1,11,16-21,64-69 m="Set patch to UACC"
Bank 66 18 Albion ONE - Strings
//! c=short i=spiccato o=cc:32,3
3 spiccato
//! c=short i=staccato o=cc:32,20
20 staccato
//! c=short-light i=pizz o=cc:32,41
41 pizzicato
//! c=short-light i=col-legno o=cc:32,58
58 col legno
//! c=long-light i=note-whole o=cc:32,66
66 long
//! c=long-light i=con-sord o=cc:32,90
90 long-sourd
//! c=long-dark i=tremolo o=cc:32,96
96 tremolo
//! c=long-light i=note o=cc:32,116
116 Fort Oct short
//! c=long-light i=note-whole o=cc:32,127
127 Fort Oct long
//----------------------------------------------------------------------------
//! g="Spitfire/Albion ONE/Legacy" n="String High"
//! chase=1,11,16-21,64-69 m="Set patch to UACC"
Bank 66 25 Albion ONE - Legacy - String High
//! c=short i=staccato o=cc:32,1
1 short ostinatum
//! c=short i=spiccato o=cc:32,20
20 spiccato ostinatum
//! c=short i=staccato o=cc:32,42
42 short octave
//! c=long i=note-whole o=cc:32,58
58 long octave
//! c=long-light i=con-sord o=cc:32,90
90 con sord octave
//! c=fx i=fx o=cc:32,93
93 fx1
//! c=fx i=fx o=cc:32,110
110 fx2
//! c=fx i=fx o=cc:32,127
127 fx3
Code à copier/coller dans le fichier texte de l'editeur utilisateur du script Reaticulate.